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Recensione: Bioshock


cover
Produttore: 2K
Sviluppatore: Irrational Games
Distributore: Take 2
Uscita: 24/8/2007
Lingua: Italiano
Genere: Sparatutto
Giocatori: 1
Multiplayer: N/A
  • Finale davvero deludente
  • Un po più lungo non avrebbe guastato
  • Buona giocabilità
  • Ottimo audio
  • Grafica eccellente
  • Idea fantastica l'ambientazione
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Un’avventura....O un incubo.... in fondo al mare....

Siete pronti a tuffarvi nelle profondità della oscura ed ormai in rovina città sommersa di Rapture?

Il gioco inizia con voi, che, mentre leggete tranquillamente il giornale e fumate in pace la vostra sigaretta a bordo di un aereo per una destinazione che solo voi conoscete, venite scossi da una violenta perturbazione che fa precipitare in mare il velivolo...

Dovrete muovervi tra i rottami dell’aereo, che stranamente, non aveva altri passeggeri eccetto voi, per arrivare ad una strana città....

Lo shock, o meglio il “Bioshock” :D ha inizio.....



Inizia cosi il gioco che vi vede nei panni di un uomo sopravvissuto ad un disastro aereo che dapprima si rifugia nella città di Rapture, una città costruita in fondo al mare da un certo Andrew Rayan, e che poi cerca a tutti i costi di scappare aiutato da un certo Atlas...

Che dire del gioco???

In una parola, penso che direi “indimenticabile”, secondo me alla portata di giochi sicuramente interessanti come la saga di Silent Hill.

Una cosa che colpisce certamente da subito è l’audio del gioco. Doppiato alla perfezione in italiano, tutti i dialoghi che ascolterete, gli allarmi(purtroppo), le pubblicità dei prodotti in vendita, le voci dei nemici, sono stati doppiati in maniera eccellente, perfino gli “spot” dei plasmidi che otterrete sono tutti perfettamente in italiano.

Alcuni spot sui plasmidi..

Un altro particolare che salta subito è la grafica del gioco. La città di Rapture è tutta in stile anni ’50 e anche ogni piccolo dettaglio è curato. Provate a colpire con la chiave inglese un vetro e in continuazione e non nello stesso punto, vi ritroverete con un vetro tutto scheggiato, ovvero i precedenti colpi non svaniranno nel nulla come per opera di una mano divina...

 

Adesso parliamo un po’ del gioco...

Vi ritroverete coinvolti all’interno della faida tra Andrew Rayan, il fondatore della città delle meraviglie di Rapture e un certo tizio di nome Le Fontane, che a quanto sembra cerchi di mandarla in rovina...Il tutto contornato da “ricombinanti”(nemici che hanno abusato di plasmidi e ADAM) che vengono giù a frotte...

I nemici da affrontare saranno davvero difficili da eliminare alcuni, altri di meno... Ma comunque sia ritengo che il livello di difficoltà sia stato ben calibrato, anche se all’inizio sarà davvero dura abbattere un Big Daddy a colpi di chiave inglese e revolver...

Ma niente paura!!!All’interno delle aree sono state messe apposta delle “Camere della vita”, dove ogni volta che morirete potrete continuare nuovamente da queste senza problemi.

Le armi inserite nel gioco vanno dalla più classica arma da mischia(la chiave inglese appunto) al lancia-granate e in ogni caso ogni arma può essere potenziata un paio di volte e può avere diversi tipi di munizioni...

Altra bella idea sono i plasmidi: delle sostanze che iniettate nel corpo vi daranno dei poteri diciamo paranormali, dalla possibilità di schioccare le dita e bruciare i nemici o l’ambiente, alla possibilità della telecinesi o lanciare dardi congelanti...

A proposito dei plasmidi ritengo eccezionali gli “spot” che li pubblicizzano: nello spot vedrete al meglio come usare vari plasmidi e in quali occasioni...

Oltre ai plasmidi esiste anche l’ADAM, una sostanza che vi permetterà, tramite gli appositi distributori, di acquistare altri plasmidi, potenziamenti fisici, o allungare la barra della salute e cosi via. Ma dato che l’ADAM è una sostanza rara, ma molto richiesta a Rapture, averne un po’ non sarà cosi facile: vi ricordate i Big Daddy di cui sopra? Ebbene essi proteggono le “sorelline”, le sole che custodiscono e possono prelevare l’ADAM. Quindi per ottenere l’ADAM da una sorellina, dovrete prima sconfiggere il suo Big Daddy(cosa non semplice anche con tutte le armi e tutti i plasmidi, fidatevi!!)!!!

Altra bella chicca è la possibilità di “aggirare” le apparecchiature elettroniche, le telecamere, le torrette, i lucchetti elettronici, le casseforti: infatti, una volta aggirate, queste saranno a vostro “favore”; vale dire che le casseforti e i lucchetti elettronici si apriranno, le telecamere manderanno le guardie se vedranno i vostri nemici e le torrette non attaccheranno voi ma i malcapitati ricombinanti che vi si dovessero trovare davanti.

L’atmosfera di gioco è sempre sul filo del rasoio e non saprete mai quale sia il prossimo colpo di scena o dove si nasconde il prossimo nemico e il tutto si svolge in luogo inaspettato, infatti la città di Rapture mette un po’ in soggezione....

I comandi sono semplici ed intuitivi, infatti premendo un tasto si può passare da un’arma ad un plasmide e viceversa e con lo stesso tasto si possono scorrere in sequenza le varie armi ed i vari plasmidi a vostra disposizione; mentre con un altro tasto si potrà fare fuoco con le armi e con un altro tasto usare il plasmide... I tasti direzionali sono impiegati per il cambio dei tipi di munizioni e se rimarrete bloccati, tenete premuto il tasto direzionale destro ed un suggerimento vi dirà che cosa fare o dove andare...



Grafica:
Audio:
Giocabilitá:
Longevitá:
graf
audio
gioca
long

Totale


8

Concludendo, ritengo il titolo della 2K un gioco più che valido, anche se i ragazzi avrebbero potuto sforzarsi a rendere il gioco un po’ più longevo e avrebbero fatto sicuramente meglio ad aggiungere al tutto un finale degno del gioco che Bioshock si è dimostrato. Finisco davvero col dire che Bioshock è sicuramente un gioco da provare e per chi ama il genere degli FPS e i survival horror(anche se personalmente lo metterei in mezzo ai due generi) e sono sicuro che una volta che lo avrete provato, difficilmente riuscirete a staccarvi dalla console...

Recensione di: }Raziel{
del: 22/05/2008


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